样例
#include <iostream>
#include <stdlib.h>//包含srand(),rand()函数
#include <time.h> //时间头文件
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //距1970年的毫秒数,时间不同,那每次生成的随机种子就不同
for(int i = 0; i < 10;i++ )
cout << rand() % x << "\n"; //x表示你想要取得随机数范围
cout << endl;
return 0;
}
1.rand()
功能 : 随机数发生器
用法 : int rand(void)
所在头文件 : stdlib.h
rand() 的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,
故在一定的范围里可看成是随机的。
rand() 返回一随机数值的范围在 0 至 RAND_MAX 间。RAND_MAX 的范围最少是
在 32767 之间(int)。用 unsigned int 双字节是 65535,四字节是 4294967295
的整数范围。0~RAND_MAX 每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为 1。
rand() 产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的; 若要不同, 用函数 srand() 初始化它。
2.srand()
功能 : 初始化随机数发生器
用法 : void srand(unsigned int seed)
所在头文件 : stdlib.h
srand() 用来设置 rand() 产生随机数时的随机数种子。参数 seed 必须是个整数,如果每次
seed 都设相同值,rand() 所产生的随机数值每次就会一样。
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand() 产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。
若要不同, 用函数 srand() 初始化它。可以利用
srand((unsigned int)(time(NULL)) 的方法,产生不同的随
机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
4.产生随机数的用法
(1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
(2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
(3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
(4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步"随机化"rand()的输出结果。
5产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式: a + rand() % n;其中的 a 是起始值,n 是整数的范围。
要取得 a 到 b 之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得 0~1 之间的浮点数,可以使用 rand() / double(RAND_MAX)。