1.广义的概念:凡是在图形设备输出的点、线、文本等的集合都可以称图形。
2.点是图形的基本组成元素,与之同等重要的是点的组织方式。(正方形在坐标中的表示方式)
3.图形在数据库中的存储方式非常复杂。
4.点的基本操作:a.确定给定位置;b.连接定点(确定的值,不是给定的值)和给定点;c.计算坐标(相对增量(相较于前一个)和绝对增量(相对于定点))。
5.图形的表示数据与显示数据很少是相同的。显示文件仅仅是数据库的一部分,经过平移、旋转、缩放和各种投影操作来实现。
6.标准的投影操作是由硬件来实现的。
7.二维情况下,窗口的坐标可以是由数据库中的坐标或者是用户坐标来确定。(一般使用浮点数)