由于之前在开发1.16.5模组的相关内容,1.12.2有些物品和方块没有及时更新,本次我实现了新老版本的内容同步,同时修改了1.12.2模组的相关玩法。
1.新物品、方块
加入了Boss的掉落物,并实现了3D化模型。
加入了1.16.5中的自行火炮载具(目前还未装配武器系统)
加入了莫罗的头颅这一武器(233)
2.新地形
本次我在主世界中新添加了一种生化荒地地形,上面会生成相应的模组中的怪物、建筑。
3.新套装
新加入了Boss的套装,可掉落,可合成
4.新玩法
本次将模组玩法与1.16.5齐平,均采用钥匙破坏方块召唤大小Boss的方法,钥匙与Boss对应关系参照之前版本介绍
!Boss米兰达需要用六翼钥匙破坏归虚方块。
5.新配置文件
本次增加了模组的配置文件,可在config文件夹的rejoymod.cfg文件中修改模组中怪物生成和建筑生成的概率。
6.新成就系统
本次将成就系统与1.16.5的系统调整为一致