《$\color{red}{S ~T ~L}$》
字 体 就 是 要 大 才 好 看 (好 玩)
$\textbf{标准库}$使用记录 STL 来自蛋白大佬
后期做一个-思维导图 方便背,(一眼可见网状知识点-模拟大脑神经元加强联系流程)
STL之string
之后再看
https://www.acwing.com/blog/content/2045/
STL之vector
初始化
vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
$1. 常规$
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //容器的容量
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
$2. 插入与删除$
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back(); //删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count,ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有元素
$3. 访问$
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator[]; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
$4. 其他$
swap(vec); // 将vec与本身的元素互换
reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
之<queue>
队列
queue
·初始化
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que); //拷贝构造函数
queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
·常规操作
push(elem); //往队尾添加元素
pop(); //从队头移除第一个元素
back(); //返回最后一个元素
front(); //返回第一个元素
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
之stack
stack 栈
初始化
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
常规操作
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
点
使用markdown它不香吗?
Markdown适合阅读不太适合我这种菜鸡记忆。。感觉自己拿笔写了以后印象会深刻一些,等我背完熟练以后再markdown吧、
确实,Markdown和LaTeX很香