C++ STL简介(在yxc的基础上)
**共性:**size(),empty()
注:只有可以遍历的容器 才可以 clear()
vector, 变长数组,倍增的思想
size() 返回元素个数
empty() 返回是否为空
clear() 清空
front()/back()
push_back()/pop_back()
begin()/end()
[]
支持比较运算,按字典序
pair<int, int>
first, 第一个元素
second, 第二个元素
支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
string,字符串
size()/length() 返回字符串长度
empty()
clear()
substr(起始下标,(子串长度)) 返回子串
c_str() 返回字符串所在字符数组的起始地址
queue, 队列
size()
empty()
push() 向队尾插入一个元素
front() 返回队头元素
back() 返回队尾元素
pop() 弹出队头元素
1、无法遍历内部元素
2、无法使用clear()
priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
size()
empty()
push() 插入一个元素
top() 返回堆顶元素
pop() 弹出堆顶元素
定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
1、无法遍历内部元素
2、无法使用clear()
stack, 栈
size()
empty()
push() 向栈顶插入一个元素
top() 返回栈顶元素
pop() 弹出栈顶元素
1、无法遍历内部元素
2、无法使用clear()
deque, 双端队列
size()
empty()
clear()
front()/back()
push_back()/pop_back()
push_front()/pop_front()
begin()/end()
**[]**
1、极其特殊的队列,可以向数组(vector)一样随意使用,因此,可以使用clear(),且可以遍历内部元素
2、缺点 慢
set, map, multiset, multimap
1、基于平衡二叉树(红黑树),动态维护**有序序列**
2、有序 基本的增删改查都是 logn
size()
empty()
clear()
begin()/end()
++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
set或multiset(相比set可以有重复的元素)
insert() 插入一个数
find() 查找一个数,返回迭代器,如果没有查找到 返回 end()
count() 返回某一个数的个数,set只会返回0或1,而multiset可以返回 0、1、2。。。
erase()
(1) 输入是一个数x,删除**所有x** O(k + logn),注意是所有,慎用
(2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
lower_bound()或upper_bound()
lower_bound(x) 返回大于等于x的最小的数的迭代器(返回第一个大于等于x的数的迭代器)
upper_bound(x)
返回大于x的最小的数的迭代器(返回第一个大于x的数的迭代器)
注意:1.有序是关键,才可以时使用
2.如果要返回下标(从0开始):lower_bound(a, a + n, 3) - a
3.返回对应迭代器的值: *lower_bound(a, a + n, 3)
map或multimap(相比map key可以重复, 注意 此时的有序 是指key有序, 区分set是元素有序)
insert() 插入的数是一个pair<key, value>
erase() 输入的参数是pair或者迭代器
find() 如果未找到返回map.end()
[] 注意:1.multimap不支持此操作(因为有重复的)。 时间复杂度是 O(logn) ---
2.map慎用 [] 一方面:可以像 数组一样 使用下标访问,另一方面:会实现 插入并赋值的操作 如map[3] = 1,如果此时已经有map[3],会覆盖掉,所以慎用
lower_bound()/upper_bound()
unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
注:
1.无序,只是类似于哈希表的映射方式, 有时相比 这些容器对应的有序容器来讲可以 优化时间
bitset, 圧位
bitset<10000> s;
~, &, |, ^
>>, <<
==, !=
[]
count() 返回有多少个1
any() 判断是否至少有一个1
none() 判断是否全为0
set() 把所有位置成1
set(k, v) 将第k位变成v
reset() 把所有位变成0
flip() 等价于~
flip(k) 把第k位取反 count() 返回有多少个1