面试Java里面的String
可以说String对象在java里面使用最频繁的一个对象类型。String对象作为Java语言中重要的数据类型,是内存中占据空间最大的一个对象。下面看看平时使用时,需要注意的点:
先来一个老生常谈的面试题:
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
String str3 = str2.intern();
assertSame(str1 == str2);
assertSame(str2 == str3);
assertSame(str1 == str3);
通过三种不同的方式创建了三个对象,再依次两两匹配,每组被匹配的两个对象是否相等?
底层实现
分3个版本来说说:Java6,Java8,Java9
Java6以及之前版本
char[]
偏移量offset
字符数量count
哈希值hash
String对象是通过offset,count
两个属性来定位char[]数组,获取字符串。这么做可以高效、快速地共享数组对象,同时节省内存空间,但这种方式很有可能会导致内存泄漏。
Java7到Java8
char[]
哈希值hash
String类中不再有offset和count两个变量了。这样的好处是String对象占用的内存稍微少了些,同时,String.substring()
也不再共享char[],从而解决了使用该方法可能导致的内存泄漏问题。
Java9
byte[]
coder
哈希值hash
-
一个char字符占16位,2个字节。这个情况下,存储单字节编码内的字符(占一个字节的字符)就显得非常浪费。
JDK1.9
的String类
为了节约内存空间,于是使用了占8位,1个字节的byte[]
来存放字符串。 -
新属性
coder
的作用是:
在计算字符串长度或者使用
indexOf()
时,我们需要根据这个字段,判断如何计算字符串长度。coder: 0 ? 1
,0:Latin-1(单字节编码)
,1:UTF-16
。如果String判断字符串只包含了Latin-1,则coder属性值为0,反之则为1。
不可变性
不可变性的体现就是关键字 final
(之后会一篇文章专门来讲讲这个关键字~~~)
/** java8里面的实现 */
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
}
- String类被final关键字修饰,说明 String 类绝不可能被继承了,也就是说任何对 String 的操作方法,都不会被继承覆写;
- 变量
char[]
被final+private
修饰了,说明value 一旦被赋值,内存地址是绝对无法修改的;String 也没有开放出可以对 value 进行赋值的方法,所以说 value 一旦产生,内存地址就根本无法被修改;
我们知道类
被final修饰代表该类不可继承
,而char[]被final+private修饰,代表了String对象不可被更改。Java实现的这个特性叫作String对象的不可变性,即String对象一旦创建成功,就不能再对它进行改变。
Java这样做的好处在哪里呢?
- 保证hash属性值不会频繁变更。最常见的应用就是
HashMap
的key-value
缓存功能。 - 字符串常量池的实现。【这个就涉及到开头的面试题】
现在来说一下开头的那个面试题:
在Java中,通常有两种创建字符串对象的方式:1. 字符串常量的方式创建;2. 通过new形式的创建。
String str = “abc”;
如果用这种方法创建,JVM首先会检查该对象是否在字符串常量池中,如果在,就返回该对象引用,否则新的字符串将在常量池中被创建。这种方式可以减少同一个值的字符串对象的重复创建,节约内存。
String str = new String(“abc”);
首先在编译类文件时,”abc”常量字符串将会放入到常量结构中,在类加载时,“abc”将会在常量池中创建;
其次,在调用new时,JVM命令将会调用String的构造函数,同时引用常量池中的”abc” 字符串,在堆内存中创建一个String对象;
最后,str将引用String对象。
此处说一个一直争议的问题【Java是传值还是传引用】,也是一个经典反例:
String str = "hello";
System.out.println(str);
String str = "world";
System.out.println(str);
结果很多人都知道,两次打印的结果不同。所以有人会说str值改变了,为什么我还说String对象不可变呢?
第一:在Java中要比较两个对象是否相等,往往是用==,而要判断两个对象的值是否相等,则需要用equals方法来判断。第二:这里的str
只是String对象的引用,并不是对象本身。
对象在内存中是一块内存地址,str
则是一个指向该内存地址的引用。所以在刚刚我们说的这个例子中,第一次赋值的时候,创建了一个“hello”
对象,str引用指向“hello”
地址;第二次赋值的时候,又重新创建了一个对象“world”
,str
引用指向了“world”
,但“hello”
对象依然存在于内存中。
再说一遍:str并不是对象,而只是一个对象引用。真正的对象依然还在内存中,没有被改变。
String.intern
String a = new String("abc").intern();
String b = new String("abc").intern();
if (a == b) {
System.out.print("a == b");
}
输出结果为:a == b
在字符串常量中,默认会将对象放入常量池;
在字符串变量中,对象是会创建在堆内存中,同时也会在常量池中创建一个字符串对象,引用赋值到堆内存对象中,并返回堆内存对象引用。
如果调用
intern()
,会去查看字符串常量池中是否有等于该对象的字符串;
如果没有,就在常量池中新增该对象,并返回该对象引用;
如果有,就返回常量池中的字符串引用。
堆内存中原有的对象由于没有引用指向它,将会通过垃圾回收器回收。
然后来看看上面的例子:
创建a变量时,先会在堆内存中创建一个对象,同时会在加载类时,在常量池中创建一个字符串对象,在调用intern方法之后,会去常量池中查找是否有等于该字符串的对象,有就返回引用。
创建b字符串变量时,也会在堆中创建一个对象,此时常量池中有该字符串对象,就不再创建。调用intern方法则会去常量池中判断是否有等于该字符串的对象,发现有等于”abc”字符串的对象,就直接返回引用。而在堆内存中的对象,由于没有引用指向它,将会被垃圾回收。所以a和b引用的是同一个对象。
这就是String.intern()
节省内存的原因
字符串连接
String str= "ab" + "cd" + "ef";
这行代码首先会生成ab对象
,再生成abcd对象
,最后生成abcdef对象
,从理论上来说,这段代码是低效的。
但实际运行中,我们发现只有一个对象生成,难道理论判断错了?再来看编译后的代码:
String str= "abcdef";
再来看看一个更大的字符串拼接:
String str = "abcdef";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
str = str + i;
}
上面的代码编译后,你可以看到编译器同样对这段代码进行了优化:
String str = "abcdef";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
str = (new StringBuilder(String.valueOf(str))).append(i).toString();
}
不难发现,Java在进行字符串的拼接时,偏向使用StringBuilder
,这样可以提高程序的效率。
所以平时做字符串拼接的时候,建议还是显示地使用String Builder来提升系统性能。
但是如果在多线程编程中,String对象的拼接涉及到线程安全,可以使用StringBuffer
。但是要注意,由于StringBuffer
是线程安全的,涉及到锁竞争【synchronized
】,所以从性能上来说,要比StringBuilder
差一些。