计时器 秒
作者:
cassie
,
2021-06-23 13:08:43
,
所有人可见
,
阅读 281
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <conio.h>
#include <iomanip>
#include <windows.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y)//定位光标,x为行坐标,y为列坐标
{
COORD pos = {x,y};//(坐标 位置);
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //得到标准处理(标准输出处理);
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//设置控制台光标位置;
}
void hidden()//隐藏光标
{
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
cci.bVisible=0;//赋1为显示,赋0为隐藏
SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
}
class Timer
{
private:
long start_time;
long pause_time;
//两个bool值标记四种状态
bool is_pause; //记录计时器的状态 (是否处于暂停状态)
bool is_stop;//是否处于停止状态
public:
Timer();
bool isPause(); //返回计时器状态
bool isStop();
//计时器的三种动作(功能)
void Start();
void Pause();
void Stop();
inline long getStartTime() {return start_time;}
void show();
};
Timer::Timer()
{
is_pause = false; //初始化计时器状态
is_stop = true;
}
bool Timer::isPause()
{
if(is_pause)
return true;
else
return false;
}
bool Timer::isStop()
{
if(is_stop)
return true;
return false;
}
void Timer::Start() //开始
{
if(is_stop)
{
start_time = time(0);
is_stop = false;
}
else if(is_pause)
{
is_pause = false;
start_time += time(0)-pause_time; //更新开始时间:用此时的时间 - 暂停时所用的时间 + 上一次开始的时间 = 此时的开始时间
}
}
void Timer::Pause() //暂停
{
if(is_stop||is_pause) //如果处于停止/暂停状态,此动作不做任何处理,直接返回
return;
else //否则调制为暂停状态
{
is_pause = true;
pause_time = time(0); //获取暂停时间
}
}
void Timer::Stop() //停止
{
if(is_stop) //如果正处于停止状态(不是暂停状态),不做任何处理
return ;
else if(is_pause) //改变计时器状态
{
is_pause = false;
is_stop = true;
}
else if(!is_stop)
{
is_stop = true;
}
}
void Timer::show()
{
long t = time(0) - start_time;
gotoxy(35,12);
cout<<setw(2)<<setfill('0')<<t/60/60<<":"
<<setw(2)<<setfill('0')<<t/60<<":"
<<setw(2)<<setfill('0')<<t%60<<endl;
}
int main()
{
Timer t;
char ch;
hidden();//隐藏光标
system("color 02");
gotoxy(35,12);
cout<<"00:00:00";
gotoxy(20,18);
cout<<"按a开始,按空格暂停,按s停止";
while(1)
{
if(kbhit())
{
ch = getch();
switch (ch)
{
case 'a':t.Start();break;
case 's':t.Stop();break;
case ' ':t.Pause();break;
default :break;
}
}
if(!t.isStop()&&!t.isPause())
{
t.show();
}
}
}
原文链接