题目描述
实现 int sqrt(int x) 函数。
计算并返回 x 的平方根,其中 x 是非负整数。
由于返回类型是整数,结果只保留整数的部分,小数部分将被舍去。
样例
示例 1:
输入: 4
输出: 2
示例 2:
输入: 8
输出: 2
说明: 8 的平方根是 2.82842...,
由于返回类型是整数,小数部分将被舍去。
算法1
(二分查找) $O(logn)$
在1到x之间二分查找答案即可。
时间复杂度
二分查找时间复杂度为$O(n)$
参考文献
C++ 代码
class Solution {
public:
int mySqrt(int x) {
if (x < 0) return -1;
if (x == 0) return 0;
int l = 1, r = x;
while (l <= r){
int mid = l + (r - l) / 2;
if (mid > x / mid) r = mid - 1;
else l = mid + 1;
}
return r;
}
};
算法2
(牛顿法) $O(logn?)$
牛顿法迭代,
$a_k = a_{k - 1} - f(a_{k - 1})/ f’(a_{k - 1})$
$f(a) = a ^ 2 - x$
所以$a_k = (x / a_{k-1} + a_{k-1}) / 2$
时间复杂度
应该比二分法更快一点?
参考文献
C++ 代码
class Solution {
public:
int mySqrt(int x) {
if (x < 0) return -1;
if (x == 0) return 0;
double a = x;
while (abs(a * a -x) > 1e-2){
a = (x / a + a) / 2;
}
return a;
}
};
算法3
(梯度下降) $O(?)$
最小化代价函数$J(a) = (a^2 - x) ^ 2$(貌似不是凸函数hh)
$a$的初始值设为$x$,每次迭代$a = a - \alpha * 4a * (a ^ 2-x)$
学习率$\alpha$调不好会不收敛,代码供玩耍hh
class Solution {
public:
int mySqrt(int x) {
if (x < 0) return -1;
if (x == 0) return 0;
double a = x;
double alpha = a / 10000000;
while (abs(a * a - x) > 1e-2){
a -= alpha * 4 * a * (a * a - x);
}
return a;
}
};