题目描述
请你给一个停车场设计一个停车系统。停车场总共有三种不同大小的车位:大,中和小,每种尺寸分别有固定数目的车位。
请你实现 ParkingSystem
类:
ParkingSystem(int big, int medium, int small)
初始化ParkingSystem
类,三个参数分别对应每种停车位的数目。bool addCar(int carType)
检车是否有carType
对应的停车位。carType
有三种类型:大,中,小,分别用数字1
,2
和3
表示。一辆车只能停在carType
对应尺寸的停车位中。如果没有空车位,请返回false
,否则将该车停入车位并返回true
。
样例
输入:
["ParkingSystem", "addCar", "addCar", "addCar", "addCar"]
[[1, 1, 0], [1], [2], [3], [1]]
输出:
[null, true, true, false, false]
解释:
ParkingSystem parkingSystem = new ParkingSystem(1, 1, 0);
parkingSystem.addCar(1); // 返回 true,因为有 1 个空的大车位。
parkingSystem.addCar(2); // 返回 true,因为有 1 个空的中车位。
parkingSystem.addCar(3); // 返回 false,因为没有空的小车位。
parkingSystem.addCar(1); // 返回 false,因为没有空的大车位,唯一一个大车位已经被占据了。
限制
0 <= big, medium, small <= 1000
carType
取值为1
,2
或3
- 最多会调用
addCar
函数1000
次
算法
(模拟) $O(1)$
- 分别记录每种车型的剩余停车位的数量。当有新的车辆时,检查对应车型的剩余停车位数量。如果剩余数量大于 0,则对应车型的剩余停车位数量减 1。
时间复杂度
- 每次查询仅需要常数的时间。
空间复杂度
- 仅需要常数的额外空间。
Go 代码
type ParkingSystem struct {
ParkingSlot [3]int
}
func Constructor(big int, medium int, small int) ParkingSystem {
return ParkingSystem{
ParkingSlot: [3]int{big, medium, small},
}
}
func (this *ParkingSystem) AddCar(carType int) bool {
if this.ParkingSlot[carType-1] <= 0 {
return false
}
this.ParkingSlot[carType-1]--
return true
}
/**
* Your ParkingSystem object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(big, medium, small);
* param_1 := obj.AddCar(carType);
*/
你这样的题解题目是怎么挖出来的,教教
手写呀hh
这么强,不会觉得比较耗时间吗
还好,直接拷贝题面,添加一些 markdown 标注就行了