题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。
在 $n$ 行 $m$ 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。
玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。
游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 $n$ 行 $m$ 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 $n$ 和 $m$,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。
字符 *
表示相应格子是地雷格,字符 ?
表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述整个雷区。
用 *
表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
数据范围
$1≤n,m≤100$
样例
输入样例:
3 3
*??
???
?*?
输出样例:
*10
221
1*1
数据范围较小,直接枚举即可。
C++ 代码
#include <iostream>
using namespace std;
int n,m;
char a[105][105];
int main()
{
// freopen("sl.in","r",stdin);
// freopen("sl.out","w",stdout);
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
{
cout<<"*";
continue;
}
int s=0;
if(a[i][j+1]=='*') s++;
if(a[i][j-1]=='*') s++;
if(a[i+1][j]=='*') s++;
if(a[i-1][j]=='*') s++;
if(a[i-1][j-1]=='*') s++;
if(a[i-1][j+1]=='*') s++;
if(a[i+1][j-1]=='*') s++;
if(a[i+1][j+1]=='*') s++;
cout<<s;
}
cout<<endl;
}
return 0;
}