[NOIP2008 普及组] 传球游戏
题目描述
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:$n$ 个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了 $m$ 次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学 $1$ 号、$2$ 号、$3$ 号,并假设小蛮为 $1$ 号,球传了 $3$ 次回到小蛮手里的方式有 $1 \rightarrow 2 \rightarrow 3 \rightarrow 1$ 和 $1 \rightarrow 3 \rightarrow 2 \rightarrow 1$,共 $2$ 种。
输入格式
一行,有两个用空格隔开的整数 $n,m(3 \le n \le 30,1 \le m \le 30)$。
输出格式
$1$ 个整数,表示符合题意的方法数。
样例 #1
样例输入 #1
3 3
样例输出 #1
2
提示
数据范围及约定
- 对于 $40\%$ 的数据,满足:$3 \le n \le 30,1 \le m \le 20$;
- 对于 $100\%$ 的数据,满足:$3 \le n \le 30,1 \le m \le 30$。
2008普及组第三题
算法1
(动态规划) $O(n*m)$
1.找规律
任何一个位置,只能从左边或者右边传过来,我只能从我的左边选手或者我的右边选手手中接到球,那么我的左边选手也是从他的左边选手或者右边选手手中接到求,我的右边选手也是一样的;
2.状态定义
f[i][j]: 第i次传球,传到位置 j
3.状态计算
f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1];
!!!但是!!!
需要注意边界情况,由于时环形,我们手动去调一下特殊位置就行
当传到第1位时-调整左侧选手为 n
f[i][1]=f[i-1][n]+f[i-1][j+1];
当传到第1位时-调整左侧选手为 n
f[i][1]=f[i-1][n-1]+f[i-1][1];
4.初始化
f[0][1]=1; //当0次传球(开始时),球在1号选手手中
C++ 代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 35;
int n,m;
int f[N][N];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
f[0][1]=1;
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
if(j==1)
f[i][j]=f[i-1][n]+f[i-1][j+1];
else if(j == n)
f[i][j]=f[i-1][n-1]+f[i-1][1];
else
f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1];
}
}
printf("%d",f[m][1]);
return 0;
}