算法
(树的深度优先遍历,DFS,基环树) $O(N^2)$
如果是一棵树,则我们一定从1号点开始遍历,每次按编号从小到大的顺序遍历所有子节点,得到的DFS序列的字典序最小。
这道题目给定的树还有可能是基环树,即树中有一个环。
此时可以发现:不论如何遍历,我们一定只会遍历其中 $n-1$ 条边,因此可以枚举删掉哪条边,然后再用在树中遍历的方式求出最小字典序即可。
对每个点的所有邻边排序可以在初始化时进行,不需要在每次枚举时都重新排序。
我们不需要先将环找出来,直接暴力枚举所有边,最终更新答案时判断一下树是否连通即可。
另外还有一个优化的效果很明显:
- 在DFS过程中维护当前序列和最优序列的大小关系,如果发现当前序列的字典序一定大于最优序列,则可以直接退出。
时间复杂度
最坏情况下会枚举删除 $N$ 条边,每次枚举之后DFS需要 $O(N)$ 的时间,因此总时间复杂度是 $O(N^2)$。
C++ 代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 5010;
int n, m;
vector<int> e[N];
PII edge[N];
int del_u, del_v;
vector<int> ans(N, N);
vector<int> path(N);
bool st[N];
int cnt, state;
bool dfs(int u)
{
if (!state)
{
if (u > ans[cnt]) return true;
if (u < ans[cnt]) state = -1;
}
st[u] = true;
path[cnt ++ ] = u;
for (int i = 0; i < e[u].size(); i ++ )
{
int x = e[u][i];
if (!(x == del_u && u == del_v) && !(x == del_v && u == del_u) && !st[x])
if (dfs(x)) return true;
}
return false;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
e[a].push_back(b);
e[b].push_back(a);
edge[i] = {a, b};
}
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) sort(e[i].begin(), e[i].end());
if (n == m)
{
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
del_u = edge[i].first, del_v = edge[i].second;
memset(st, false, sizeof st);
cnt = state = 0;
dfs(1);
if (cnt == n) ans = path;
}
}
else
{
dfs(1);
if (cnt == n) ans = path;
}
for (int i = 0; i < n; i ++ ) printf("%d ", ans[i]);
return 0;
}
是如果发现大于就一直返回 直到不大于为止再更新新的答案吗
对滴,这是个剪枝:如果发现当前序列的字典序一定大于最优序列,则可以直接退出。
请问一下 这里dfs return true和return false的作用是什么
其他部分都理解了