题目描述
给你一个大小为 m x n
的整数矩阵 isWater
,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。
- 如果
isWater[i][j] == 0
,格子(i, j)
是一个 陆地 格子。 - 如果
isWater[i][j] == 1
,格子(i, j)
是一个 水域 格子。
你需要按照如下规则给每个单元格安排高度:
- 每个格子的高度都必须是非负的。
- 如果一个格子是是 水域,那么它的高度必须为
0
。 - 任意相邻的格子高度差 至多 为
1
。当两个格子在正东、南、西、北方向上相互紧挨着,就称它们为相邻的格子。(也就是说它们有一条公共边)
找到一种安排高度的方案,使得矩阵中的最高高度值 最大 。
请你返回一个大小为 m x n
的整数矩阵 height
,其中 height[i][j]
是格子 (i, j)
的高度。如果有多种解法,请返回 任意一个。
样例
输入:isWater = [[0,1],[0,0]]
输出:[[1,0],[2,1]]
解释:上图展示了给各个格子安排的高度。
蓝色格子是水域格,绿色格子是陆地格。
输入:isWater = [[0,0,1],[1,0,0],[0,0,0]]
输出:[[1,1,0],[0,1,1],[1,2,2]]
解释:所有安排方案中,最高可行高度为 2 。
任意安排方案中,只要最高高度为 2 且符合上述规则的,都为可行方案。
限制
m == isWater.length
n == isWater[i].length
1 <= m, n <= 1000
isWater[i][j]
要么是0
,要么是1
。- 至少有 1 个水域格子。
算法
(宽度优先遍历) $O(mn)$
- 多源的宽度优先遍历。
- 将所有水域格子加入到队列中,并置距离为 0,相邻格子之间的边权为 1。
- 宽度优先遍历,求出所有格子的最短距离,即为答案。
时间复杂度
- 每个位置被遍历一次,故总时间复杂度为 $O(mn)$。
空间复杂度
- 需要 $O(mn)$ 的空间存储队列和答案。
C++ 代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> highestPeak(vector<vector<int>>& isWater) {
const int m = isWater.size(), n = isWater[0].size();
queue<pair<int, int>> q;
vector<vector<int>> dis(m, vector<int>(n, -1));
for (int i = 0; i < m; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
if (isWater[i][j] == 1) {
q.push(make_pair(i, j));
dis[i][j] = 0;
}
const int dx[] = {0, 1, 0, -1};
const int dy[] = {1, 0, -1, 0};
while (!q.empty()) {
auto u = q.front();
q.pop();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int x = u.first + dx[i], y = u.second + dy[i];
if (x < 0 || x >= m || y < 0 || y >= n || dis[x][y] != -1) continue;
dis[x][y] = dis[u.first][u.second] + 1;
q.push(make_pair(x, y));
}
}
return dis;
}
};