题目描述
包含整数的二维矩阵 M 表示一个图片的灰度。你需要设计一个平滑器来让每一个单元的灰度成为平均灰度(向下舍入),平均灰度的计算是周围的 8 个单元和它本身的值求平均,如果周围的单元格不足 8 个,则尽可能多的利用它们。
样例
输入:
[[1,1,1],
[1,0,1],
[1,1,1]]
输出:
[[0, 0, 0],
[0, 0, 0],
[0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
注意
- 给定矩阵中的整数范围为 [0, 255]。
- 矩阵的长和宽的范围均为 [1, 150]。
算法
(模拟) $O(nm)$
- 没啥算法可言,直接按照题意做即可。可以定义两个偏移量数组来简化代码。
时间复杂度
- 每个格子遍历常数次,故时间复杂度为 $O(nm)$。
C++ 代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> imageSmoother(vector<vector<int>>& M) {
int n = M.size(), m = M[0].size();
vector<vector<int>> ans(M);
int dx[9] = {-1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, 0};
int dy[9] = {-1, 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, 0};
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++) {
int tot = 0, cnt = 0;
for (int k = 0; k < 9; k++) {
int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m) {
tot += M[x][y];
cnt++;
}
}
ans[i][j] = tot / cnt;
}
return ans;
}
};
大佬,
dx[9] = {-1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, 0};
这个顺序是怎么的呢,求指教dx
和dy
是方向数组,描述了当前点周围的 8 个点的相对位置以及这个点本身。