题目描述
马在中国象棋以日字形规则移动。
请编写一段程序,给定 n∗m 大小的棋盘,以及马的初始位置 (x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。
样例
输入样例:
1
5 4 0 0
输出样例:
32
很明显,我们又遇上了一道深搜”版版”题…
直接记录当前走了几个格子,如果已经遍历完所有的格子,就将答案加一.
时间复杂度 $O(然而我并不知道)$
C++ 代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,m,a,b,ans;
int vis[20][20];
int dx[8]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};//方向数组
int dy[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};//方向数组
void dfs(int x,int y,int step)//step记录当前走了几个格子
{
if(step==n*m){//已遍历完所有的格子
ans++;//答案加一
return;
}
for(int i=0;i<8;i++){
int kx=x+dx[i];
int ky=y+dy[i];
if(kx>=0&&kx<n&&ky>=0&&ky<m&&vis[kx][ky]==0){//判断
vis[kx][ky]=1;//标记
dfs(kx,ky,step+1);
vis[kx][ky]=0;//回溯
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&T);
while(T--){//多组测试数据
ans=0;//一定要记得清空数据
memset(vis,0,sizeof(vis));
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&a,&b);
vis[a][b]=1;//标记起点
dfs(a,b,1);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
问问为什么y总的标记是写在for外面的(也就是说已经走进这个点的dfs了就标记走过),每次就不需要重置st数组。然后我之前见到的dfs写在for里面(也就是您这里这种)(即将走进这个点的dfs的时候就标记走过),每次需要重置dfs数组呢。两种安排标记的方式我都可以理解,但是这里st是否初始化却有区别,不是很懂?
这里的起点并没有被回溯,其实只要把起点标记成
false
就可以了 没必要memset
一遍谢谢老哥指点
答主这种写法回溯的时候恢复状态,最终遍历完成只有起点被标记。而另外一种写法,从起点一路深搜,把路径点都标记了一遍,所以要重置
在外面标记好像不用重置
这题的题意我读出问题了,传统象棋的马应该是走在顶点上的,比如2*2的象棋,有9个点,而这题是走格子,故只有4个“点” 我想半天点数如何考虑hh
记录美好生活
我想问问,你的标记和y总的放的位置不一样,这个有什么讲究吗?
放在外边保证起点也会被标记,放在里边起点需要额外标记
谢谢!
c++??
为社么是这些方向啊
日字形
马走日 两个方格对角线连的点
索嘎,原谅我不会下棋
恕我有眼不识大佬 orz
我菜的很,只是比你进入的早一些,等你这么久不知道不知道历害成啥样了