八数码
在一个3×3的网格中,1~8这8个数字和一个“X”恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。
例如:
1 2 3
X 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把“X”与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 X
例如,示例中图形就可以通过让“X”先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
X 4 6 4 X 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 X 8 7 8 X
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将3×3的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出”-1”。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19
代码
//利用BFS来寻找最短步数
//状态表示很复杂
//如何加入队列中去,利用string来存储
//如何来记录每个状态的距离
1.利用字符串来表示状态
2.利用<unordered_map> 来记录距离
3./x %x 来一维转二维
4.坐标矢量表示
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int bfs(string start) {
string end = "12345678x";
queue<string> q;
unordered_map<string, int> d;
q.push(start);
d[start] = 0;
int dx[4] = {-1,0,1,0}, dy[4] = {0,1,0,-1};
//x轴正半轴向下,y轴正半轴向右
while(q.size()) {
auto t = q.front();
q.pop();
if(t == end) return d[t];
int dis = d[t];
int k = t.find('x');
int x = k/3, y = k%3;
for(int i = 0; i < 4; i++) {
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
if(a>=0 && a<3 && b>=0 && b<3) {
swap(t[k], t[a*3+b]);
if(!d.count(t)) {
d[t] = dis + 1;
q.push(t);
}
swap(t[k], t[a*3+b]);
}
}
}
return -1;
}
int main() {
string start;
for(int i = 0; i < 9; i++) {
char num;
cin >> num;
start += num;
}
cout << bfs(start) << endl;
return 0;
}
unordered_map这个用不了吗
这是C++里面的STL
为什么要SWAp两下
为了保护现场,x在某一位置可以向上下左右移动。
为什么改成手写队列就Segmentation Fault
手写string队列?!
嗯嗯,定义一个string q[N],就不行了